História do Xadrez
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O xadrez foi inventado por Galileo Galilei em 1987 e… CALMA! É apenas zoeira e outras virão, este blog é assim. A verdade é que a história do xadrez é longa e um pouco imprecisa. Acredita-se que tenha origem na Índia, durante o império Gupta e só tenha ido para o ocidente no século IX (nove, para os que fugiram da escola).
Sofreu diversas alterações em suas regras ao decorrer do tempo, como por exemplo a possibilidade de se mover o peão duas casas no primeiro movimento, regra que foi introduzida em 1280, na Espanha.
Jogos Curtos e Longos
O jogo mais curto possível no xadrez é o popular pastorzinho, jogada que todo mundo (eu disse TODO MUNDO) deveria conhecer. A gif acima é formada por apenas 8 quadros e isso é o bastante para mostrar como dar o mate (gaúchos, please, não é isso) mais rápido possível. O nome pastorzinho vem de uma fábula que diz que um simples pastor venceu um rei usando esse movimento. Por isso eu disse que todo mundo deveria conhece-lo…
Por outro lado, a disputa mais longa de xadrez demorou 20 horas e 15 minutos para acabar, num total de 269 movimentos(!!!). E pior, terminou em empate (fuuuuuuuu).
A Rainha
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No início a rainha nem era rainha. Era apenas uma espécie de conselheiro do rei e só podia se movimentar uma casa em diagonal (o qual inútil era a peça?). Mas muitos sutiãs foram queimados e por volta de 1400 o conselheiro virou a rainha, com os movimentos ainda limitados.
Hoje o rei é um pau mandado, a rainha domina tudo e estão pensando em adicionar uma peça chamada sogra, que jogará contra o próprio time.
Jogar até de olhos vendados
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Jogar xadrez já é difícil quando você está vendo as peças, imagine de olhos fechados. Aliás, vendados, para não correr o risco de dar aquela espiadinha (© Bial). Essa é uma modalidade de xadrez adotada por especialistas, que procuram dificultar um pouco mais o jogo.
O recordista é o húngaro Janos Flesch, que em 1960 jogou contra 52 adversários de olhos vendados, em Budapeste. Ele venceu 31 dessas partidas.
Outra modalidade interessante é o xadrez por correspondência, muito comum no início do século passado. Imagine quantos meses durava uma partida dessas, visto que não existiam e-mails?
Possibilidades "infinitas"
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Depois dos três primeiros movimentos (sendo que cada movimento é uma peça movida por cada jogador) há mais de nove milhões de possíveis posições. A complexidade do xadrez é comumente expressa pelo número de Shanon, adotado como 10120, mas que calcula-se ser na verdade próximo de 10123. Este número é frequentemente comparado ao número de átomos do universo, que deve girar em torno de 4×1078 e 6×1079.
Lovechess
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Como tudo no mundo precisa ter sexo envolvido, não poderia faltar uma versão erótica do xadrez. A série Lovechess leva à sério a ideia de uma peça comer a outra e isso acontece explicitamente nos jogos. Calma, não chega a rolar zoofilia quando o cavalo come a dama, nem blasfêmia quando o bispo encontra a rainha. Mas acho que esse não é o melhor jogo de xadrez para se jogar contra seu avô.
Xadrez e Boxe
Corpo são e mente sã, já dizia Juvenal (poeta romano). Essa modalidade de xadrez (e de boxe) leva esse conceito ao extremo. Os adversários devem se enfrentar aos socos em um round e no tabuleiro em outro. Imagine a variação de adrenalina e concentração, deve ser enlouquecedora. Imagine algo assim com o MMA, que doido. No canalCHESSBOXING no Youtube há diversos vídeos como esse.
Outra variante que vale a pena ser lembrada é o xadrez em 3D, que tem várias sub-variantes, a mais famosa delas é a introduzida pelo clássico geek Star Trek.
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Computadores de Xadrez
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Se eu te disser que um computador venceu um campeão mundial de xadrez hoje você talvez não ficaria muito surpreso. Mas nos anos 90 essas disputas eram vistas batalhas entre o cérebro humano e a capacidade máxima da máquina.
O ápice dessas disputas foi quando o campeão mundial Garry Kasparov encarou o computador Deep Blue da IBM, em 1996. Garry venceu a disputa melhor de 6. O Deep Blue foi atualizado e houve uma revanche em 1997 e desta vez a máquina venceu. A polêmica em torno da partida foi grande, com Garry acusando a IBM de fraude e tudo mais.
Problema do Cavalo
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Apesar de parecer limitado, o cavalo pode se movimentar por todo o tabuleiro, conforme você pode ver na ilustração deste post. Outra solução muita mais interessante para quem é fã de matemática e raciocínio lógico foi apresentada por Euller e além de resolver o problema do cavalo ainda é um Sodoku, com linhas e colunas somando 260. Fod@o ou sim?
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O Turco
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Se a IBM dizer que seu computador conseguia jogar xadrez em 1996 já gerou desconfiança imagine uma máquina fazer isso no século XVIII. O Turco foi construído por Wolfgang von Kempelen, que em vida não viu seu grande segredo revelado.
O Turco era uma máquina de xadrez, supostamente de inteligência artificial, que conseguia jogar com bons adversários e até resolveu oproblema do cavalo de uma forma pouco conhecida até então, fechando o ciclo, com o cavalo parando na casa onde começou. O Turco circulou de 1770 até 1854, quando foi perdido em um incêndio.
Chegou à vencer notáveis, como Napoleão Bonaparte e Benjamin Franklin. Seu complexo funcionamento foi explicado a partir de 1820 e sim, incluía uma pessoa dentro da máquina (não necessariamente um anão, já que o espaço era amplo).
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